使用云互動(dòng)系統(tǒng)的抽獎(jiǎng)功能在年會(huì)上抽取幸運(yùn)獎(jiǎng)品的方式是越來(lái)越多公司的選擇,云互動(dòng)系統(tǒng)有多種抽獎(jiǎng)方式可供選擇,能滿足不同場(chǎng)景的抽獎(jiǎng)需求。是企業(yè)年會(huì)、客戶答謝會(huì)、年終總結(jié)會(huì)上抽獎(jiǎng)的更佳選擇。
但是企業(yè)年會(huì)抽獎(jiǎng),一般希望能讓更多的人中獎(jiǎng),因此需要防止一個(gè)人多次中獎(jiǎng),重復(fù)中獎(jiǎng),那么在云互動(dòng)系統(tǒng)中是否有這個(gè)設(shè)置呢?實(shí)現(xiàn)起來(lái)是否又很困難呢?
云互動(dòng)系統(tǒng)經(jīng)過(guò)幾年的更新迭代,功能已經(jīng)日漸完善,很多細(xì)節(jié)都可以通過(guò)不同的設(shè)置來(lái)實(shí)現(xiàn)。
針對(duì)如果讓用戶不重復(fù)中獎(jiǎng)的問(wèn)題:
1、在云互動(dòng)系統(tǒng)中使用同一個(gè)抽獎(jiǎng)功能抽取不同的獎(jiǎng)項(xiàng),是不會(huì)重復(fù)中獎(jiǎng)的,抽中的用戶會(huì)自動(dòng)排除在后續(xù)的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)中。
2、如果使用不同抽獎(jiǎng)功能來(lái)抽取獎(jiǎng)項(xiàng),可以在“活動(dòng)信息”的“特殊設(shè)置”中開(kāi)啟中獎(jiǎng)唯一即可,這樣在不同的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)中用戶就只能中一次獎(jiǎng)。
3、如果希望用戶不僅在抽獎(jiǎng)過(guò)程中只中一次獎(jiǎng),在互動(dòng)游戲中也不重復(fù)中獎(jiǎng),可以按需開(kāi)啟“全局唯一”或“游戲功能唯一”等選項(xiàng),開(kāi)啟后,在對(duì)應(yīng)范圍內(nèi)則只會(huì)中獎(jiǎng)一次。
需要說(shuō)明的是在互動(dòng)游戲的輪次編輯中的游戲獎(jiǎng)品中添加獎(jiǎng)品后才可生效,否則排行榜默認(rèn)不會(huì)視為中獎(jiǎng)狀態(tài)。
4、同理如果希望用戶每次抽獎(jiǎng)都有中獎(jiǎng)機(jī)會(huì),可以使用不同抽獎(jiǎng)功能來(lái)抽取不同獎(jiǎng)項(xiàng),并在活動(dòng)信息的特殊設(shè)置中關(guān)閉中獎(jiǎng)唯一功能即可。
比如一等獎(jiǎng)使用巨幕抽獎(jiǎng)來(lái)抽取、二等獎(jiǎng)使用滾動(dòng)抽獎(jiǎng)來(lái)抽取、三等獎(jiǎng)使用3D抽獎(jiǎng)來(lái)抽取,那么之前中過(guò)獎(jiǎng)的用戶在后續(xù)抽獎(jiǎng)中同樣有概率中獎(jiǎng)。
靈活的使用云互動(dòng)系統(tǒng)的中獎(jiǎng)唯一功能,可以實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)合下的不同抽獎(jiǎng)需求,滿足多場(chǎng)景抽獎(jiǎng)使用。